Please note that the page you have requested is not available in your default language. You are using our platform in another language now.
ingresos generados por los juegos en línea a nivel mundial aumentarán en 16.000 millones de dólares estadounidenses entre 2011 y 2017.
La estadística presenta los ingresos mundiales generados por los juegos multijugador masivos en línea gratuitos y de pago en 2014. En 2014, los juegos MMO gratuitos generaron 1.400 millones de dólares estadounidenses y los juegos MMO de pago generaron 700 millones de dólares estadounidenses en Norteamérica. En total, se estima que los Ingresos mundiales generados por los juegos multijugador masivos en línea gratuitos y de pago en octubre de 2014, por región (en miles de millones de dólares)
Cuenta Básica
Para conocer Statista
Acceso únicamente a estadísticas básicas.
Esta estadística no está incluida en su cuenta.
Starter Account
Ideal para acceder a todas las estadísticas
- Acceso instantáneo a un millón de estadísticas
- Descarga en formatos XLS, PDF y PNG
- Referencia a las fuentes
$199 USD / mes *
Professional Account
Acceso completo
La mejor solución para empresas
* Para uso comercial
** IVA no incluido.
La Starter Account tiene una duración mínima
de 12 meses y se renovará después del primer año
de contrato al precio de lista oficial.
** IVA no incluido.
La Starter Account tiene una duración mínima
de 12 meses y se renovará después del primer año
de contrato al precio de lista oficial.
Otras estadísticas que podrían interesarle Estadísticas sobre
Estadísticas sobre el sector
10
- Premium Estadística Número de torneos de eSports en el mundo 2007-2022
- Premium Estadística Cantidad total en premios monetarios del mercado de eSports a nivel mundial 2007-2022
- Premium Estadística Ranking mundial de títulos de eSports con mayores premios monetarios de la historia
- Premium Estadística Competidores de los cinco mayores títulos de eSports de la historia
- Premium Estadística Torneos celebrados de los cinco mayores títulos de eSports de la historia
- Premium Estadística Número de jugadores de eSports activos en el mundo 2007-2022
- Premium Estadística Mercados líderes en el sector de los videojuegos según ingresos en 2022
- Premium Estadística Porcentaje de empresas de videojuegos por número de empleados en España en 2022
- Premium Estadística Porcentaje de empresas de videojuegos por antigüedad en España en 2022
- Premium Estadística Facturación de las empresas de videojuegos por modelo de negocio en España en 2022
Estadísticas sobre la región
10
- Premium Estadística Ranking mundial de países con mayores ganancias en competiciones de eSports en 2022
- Premium Estadística Procedencia de los ingresos generados por eSports a nivel mundial en 2021
- Premium Estadística Ingresos generados por los eSports a nivel mundial por procedencia en 2021
- Premium Estadística Facturación por empresa en países líderes de la industria mundial del videojuego 2021
- Premium Estadística Principales países dentro de la industria del videojuego por número de empleados 2021
- Premium Estadística Ingresos anuales del mercado de eSports a nivel mundial 2022-2030
- Premium Estadística Ranking mundial de empresas de videojuegos con mayores ingresos en 2023
- Premium Estadística Audiencia anual de eSports a nivel mundial 2015-2023
- Premium Estadística Crecimiento interanual de la audiencia de eSports a nivel mundial 2015-2023
- Premium Estadística Porcentaje de aficionados de los eSports a nivel mundial por región 2019
Otras regiones
10
- Premium Estadística Porcentaje de la facturación de la industria española del videojuego por región 2022
- Premium Estadística Ranking europeo de países con mayores ganancias en competiciones de eSports en 2022
- Premium Estadística Empresas líderes de software de videojuegos por ingresos Japón en 2014-2018
- Premium Estadística Cuota de mercado de los principales desarrolladores surcoreanos de videjouegos 2018
- Premium Estadística Participación de las exportaciones de mercancías por zona geográfica México 2016
- Premium Estadística Edad de los jugadores de baloncesto españoles en la NBA 2022/2023
- Premium Estadística Tasa de paro juvenil en los países de la Unión Europea en 2023-2024
- Premium Estadística Valor de billetes de libra esterlina en circulación por denominación Reino Unido 2022
- Premium Estadística Ranking de países por gasto de turistas internacionales en América en 2021
- Premium Estadística Ventas de smartphones: cuota de mercado de los fabricantes en Asia 2017-2019
Estadísticas relacionadas
10
- Premium Estadística Ingresos por ventas físicas de la industria del videojuego por segmento España 2022
- Premium Estadística Tasa de penetración de los diferentes dispositivos de videojuegos en España en 2022
- Premium Estadística Puestos de trabajo ofertados relacionados con eSports en Hitmarker por país en 2019
- Premium Estadística Facturación física de la industria del videojuego por segmento en España 2010-2022
- Premium Estadística Volumen de ventas de la industria del videojuego por segmento en España 2010-2022
- Premium Estadística Facturación de la industria del videojuego por segmento en España en 2022
- Premium Estadística Facturación de la industria del videojuego en España 2010-2022
- Premium Estadística Porcentaje de jugadores de videojuegos por edad y género en España en 2022
- Premium Estadística Tiempo semanal dedicado a jugar a videojuegos en España 2013-2022
- Premium Estadística Número anual de jugadores activos de eSports en España 2010-2022
Otros contenidos: También le podría interesar
gamesindustry.biz. (junio 9, 2016). Ingresos mundiales generados por los juegos multijugador masivos en línea gratuitos y de pago en octubre de 2014, por región (en miles de millones de dólares) [Gráfica]. In Statista. Recuperado el 16 de mayo de 2024, de https://es.statista.com/estadisticas/636613/valor-de-mercado-de-juegos-mmo-gratuitos-y-de-pago-a-nivel-mundial--por-region/
gamesindustry.biz. "Ingresos mundiales generados por los juegos multijugador masivos en línea gratuitos y de pago en octubre de 2014, por región (en miles de millones de dólares)." Tabla. junio 9, 2016. Statista. Acceso el 16 de mayo de 2024. https://es.statista.com/estadisticas/636613/valor-de-mercado-de-juegos-mmo-gratuitos-y-de-pago-a-nivel-mundial--por-region/
gamesindustry.biz. (2016). Ingresos mundiales generados por los juegos multijugador masivos en línea gratuitos y de pago en octubre de 2014, por región (en miles de millones de dólares). Statista. Statista GmbH. Accessed: mayo 16, 2024. https://es.statista.com/estadisticas/636613/valor-de-mercado-de-juegos-mmo-gratuitos-y-de-pago-a-nivel-mundial--por-region/
gamesindustry.biz. "Ingresos Mundiales Generados Por Los Juegos Multijugador Masivos En Línea Gratuitos Y De Pago En Octubre De 2014, Por Región (En Miles De Millones De Dólares)." Statista, Statista GmbH, 9 jun 2016, https://es.statista.com/estadisticas/636613/valor-de-mercado-de-juegos-mmo-gratuitos-y-de-pago-a-nivel-mundial--por-region/
gamesindustry.biz, Ingresos mundiales generados por los juegos multijugador masivos en línea gratuitos y de pago en octubre de 2014, por región (en miles de millones de dólares) Statista, https://es.statista.com/estadisticas/636613/valor-de-mercado-de-juegos-mmo-gratuitos-y-de-pago-a-nivel-mundial--por-region/ (last visited 16 de mayo de 2024)
Ingresos mundiales generados por los juegos multijugador masivos en línea gratuitos y de pago en octubre de 2014, por región (en miles de millones de dólares) [Gráfica], gamesindustry.biz, junio 9, 2016. [En línea]. Disponible: https://es.statista.com/estadisticas/636613/valor-de-mercado-de-juegos-mmo-gratuitos-y-de-pago-a-nivel-mundial--por-region/